Se da un contexto detallado sobre cómo llegué a identificar lo que realmente me gusta hacer, pasando por varios momentos de mi vida que le dieron dirección a mi Perfil Original
Creamos narrativas visuales a partir de la historia de los inicios del trabajo sexual durante los años 50 en la calle Lovaina para transformar estigmas y prejuicios alrededor que hoy en día perduran para muchas personas alrededor de la vida de las putas y su papel en la sociedad.
Nacentista es un canal que acercará a las personas que tienen conocimiento y trabajan en los diferentes temas que abarca el fortalecimiento del ser con aquellos que están interesados en aprender y crecer en este amplio mundo.
Simulación engañosa de una marca/producto mediante la comunicación publicitaria
Descripción del proyecto
Por medio de la producción audiovisual se toman las estrategias comerciales a favor del hiperconsumoencapsulando el hecho de que el espectador entra en una realidad imaginaria,un producto ultra procesado visualmenteque estimulacerebralmente. evidenciando que por más claro que se tenga en cuenta un concepto al momento de reproducirlo, el espectador no siempre va interpretar dicho concepto a su totalidad, es decir, puede entender el concepto, pero de una perspectiva individual y singular, es el concepto más otra cosa.
Este proyecto nos habla de cómo el diseñador puede alterar la percepción del consumidor mediante el uso de formas, colores y texturas, para así desarrollar productos o servicios los cuales vayan directamente relacionados con el consumidor objetivo.
No solo mediante sustancias se puede generar una percepción alterada de la realidad, ya que, los elementos visuales son los que primero percibe el cerebro.
Bubu, es una marca de snacks en porciones adecuadas y con una descripción clara y entendible de sus componentes para el cuerpo de los niños y niñas entre los 5 y 10 años. Este proyecto busca que las personas desde una pequeña edad tengan un inicio de consciencia sobre los alimentos que consumen.
Contar la historia del grabado y a su vez, relatos del entorno del taller de grabado agua tinta en Envigado, por medio de ilustraciones elaboradas con la técnica de grabado, todo esto estará recopilado en un libro artista con la intención del esparcimiento artístico ycultural.
CONSUMISIÓN, será la primer plataforma virtual que fomenta la compra de productos sostenibles, gracias a la alianza con proveedores y marcas. Este proyecto se refiere al consumo responsable en la moda, definido como la elección de productos, no solo por su calidad y precio, sino también por su impacto ambiental y social; mostrando la importancia de realizar acciones que fortalezcan, haciendo más democrático el enfoque de la moda sostenible.
Mi proyecto consiste en un artículo donde se analizan los factores más importantes de una franquicia desde un punto de vista de la comunicación. La franquicia es un modelo de negocio que a lo largo de los años ha ganado más importancia, convirtiéndose en una opción de expansión para la marca y una alternativa para emprender. El objetivo de este artículo fue medir factores de éxito en franquicias de alimentos y bebidas, tomando como caso de estudio la franquicia de Empanadas El Machetico. A través de entrevistas a expertos en franquicias en diferentes sectores se encontraron opiniones similares y uno de los temas de mayor relevancia es la comunicación. Esta es la que permita que haya claridad de objetivos y metas tanto para la franquicia como el franquiciado.
Un híbrido semi zonificado, donde todos los niveles cuentan con divisiones felxibles alrededor del espacio, permitiendo aislar o unificar zonas al gusto del usuario, asi logrando juntar sus áreas profesionales y personales de manera flexible, escogiendo cómo acomodar su espacio según sus necesidades y factores que influyen para realizar sus actividades.