Mi proyecto responde a la necesidad de cambiar la perspectiva que tenemos y que ha perdurado por tantos años respecto a los complejos hospitalarios o espacios relacionados con el sistema de salud. El cambio de esta perspectiva está enfocada en los niños con cáncer. En algunos de esos espacios, las personas suelen experimentar sensaciones espaciales de indiferencia o lejanía, las cuales impactan negativamente el proceso de recuperación de los pacientes en general.
Mi proyecto se interesa por el bienestar de las personas y por cómo crearlo. Esto, a través de ideas y opciones que permitan refrescar ese espacio que antes le generaba ansiedad, estrés y monotonía. Todo empieza con una consultoría donde se conoce al usuario y se crea un diagnóstico de cada uno partiendo de la definición propia del bienestar para saber qué objetos tiene y cuales necesita y así formularle una experiencia que llegará a través de un kit que aplicará en el espacio que desea apropiar.
He creado “Play Host”, un juego de construcción con bambú y materiales sostenibles complementado con un ayudante inteligente. Ecológico, original, tecnológico y versátil. Construye edificios, guaridas, casas, fortines o lo que tú quieras e interactúa con ellos a través del ayudante inteligente “Jarvis”
Este proyecto fue planteado, desarrollado y creado con el fin de poder plasmar la esencia de una persona en una marca, y como una herramienta para uno mismo poder estar replanteándose y recuestionándose quién es en realidad, a la misma vez la investigación sirve para ir tomando un rumbo hacia lo que quiero hacer en mi vida, hacia lo que me gusta y me apasiona y va acorde con quien soy yo, teniendo en cuenta mi gusto, valor es, debilidades y fortalezas como persona, es un mapa el cual uno mismo construye y seguirá construyendo a lo largo de su vida, ya que este proyecto queda como una guía que podrá ir cambiando y evolucionando a lo largo de esta.
En un contexto con alto flujo de comunicación como en el que actualmente nos encontramos, es de vital importancia diferenciarse del resto de las marcas y dar a conocer el potencial de los nuevos comunicadores publicitarios.
Plástica es un proyecto donde se busca indagar cuál es la perspectiva que tiene un transeúnte en cuanto a la ausencia de la función de la escultura instalada propuesta por un escultor o de un diseño conceptual propuesto por el diseñador de modas.
Mi proyecto se llama “Expansión Solaz” lo nombre de esta manera por que quiero generar una inclusión a partir de la escenografía, hacia personas hipoacúsicas en el cual se reflejen espacios de esparcimiento a partir de experiencias que vinculen su cotidianidad.
Centro de encuentro cultural para la alimentación física y espiritual con el propósito de generar consciencia, bienestar y una alternativa de esparcimiento en la ciudad en donde además de incluir platos y bebidas, se ofrecerán alimentos intangibles para enriquecer la cultura de quien los consume, tales como la música, danza, talleres educativos, sostenibilidad, cine, teatro entre otros.
Mi proyecto se genera a partir de las vivencias que he tenido con lo natural, lo cual me ha dado la motivación para implementarlo y demostrar los beneficios que trae el estar en contacto con la naturaleza en espacios urbanos para mejorar la salud física y mental de los usuarios.
En Búsqueda de la Tranquilidad y el Esparcimiento en Espacios Urbanos
Descripción del proyecto
Me llamo María Andrea Eusse, soy estudiante de diseño de Espacios/Escenario de la universidad Colegiatura Colombiana. “La mente es como el agua, cuando esta agitada es difícil ver. Pero si se tranquiliza la respuesta aparece clara” Este es un pensamiento de -Oogway to po.